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第四百八十四章 转机(2/3)

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,可闪电对它们显然也造不成伤害。

能够有如此功效,自然是因为郭文彬降临时选择的闪电天赋生效了。

这道天赋本身就可以作用在眷族身上,不过限制条件是近战单位,而且还必须得在承受了对方一次进攻后,而且反击的威力也是根据士兵本身的力量而定。

在以往的战斗之中,小精灵就能够绝对控场,再加上郭文彬招募的这些近战单位本身实力不算强,大多都是一些一二级兵种,所以反击的闪电伤害也不算大。

但是现在狼人出场,显然改变了这一局面,首先他们本身的天赋实力就很强大,再加上进攻的沼泽蛙人实力还在他们之下,进攻的法术虽然看起来气势汹汹,但威力明显没有那么大。

从这一次闪电天赋的反击,就可以看出一个英雄的强大,如果不是有郭文彬的属性加成,狼人绝对扛不住这一波攻击。

而如果狼人直接被沼泽蛙人术士的法术杀死,闪电天赋自然也不可能被激发出来。

闪电过后,战斗还在继续,石像怪、木精灵、矮人精英、半人马精英等等士兵都开始进攻。

而与此同时,对面的沼泽蛙人战士以及他们的宠物,同样也开始了反击。

战斗很快就陷入了惨烈的消耗场景,在铺天盖地的沼泽蛙人进攻之下,郭文彬的防守队伍也开始减员。

哪怕有他的属性加成,可有时候站在前面的低级士兵一次性遭遇数百道攻击,低级士兵的基础防御摆在那里,哪怕有他的属性加成,也同样扛不住这么多伤害。

不过整体场面上,还是郭文彬占据了绝对的优势,尤其是在这种人海战术之中,他选择的闪电天赋可以说是大放异彩。

沼泽蛙人在数量上占据了绝对优势,可这种优势,在面对闪电这种变态级的天赋时,不仅没能体现出数量优势,反而成了他们的送命的契机。

沼泽蛙人的攻击千奇百怪,再加上没有英雄的指挥,他们只知道乱糟糟的进攻离自己最近的敌人。

郭文彬特意把防御力强大的近战单位摆在最前面抵挡攻击,闪电就连绵不绝地从他们身上飞出,然后落向沼泽蛙人庞大的群落里面。

为了能达成这一目的,他特意制止了小精灵们继续进攻,而是让她们专注于治疗前排的近战单位。

于是很快,沼泽蛙人的进攻就变成了一场类似于塔防游戏的战斗模式。

密密麻麻的沼泽蛙人冲了上来,铺天盖地的攻击淹没了前排的狼人和石像怪等、矮人精英等单位。

接着耀眼的白光闪过,数百上千道闪电快速消灭了靠近他们的沼泽蛙人,然后小精灵们的治疗法术瞬间补上,让在攻击中没有丧生的近战单位快速恢复。

没有等他们彻底治疗完毕,刚刚清空的沼泽蛙人已经再次一拥而上,又是一波新的重复,虽然在这期间,总有一些扛不住攻击或者来不及被治疗到的近战士兵牺牲在抵抗蛙人的前线,但是这样一轮战斗下来,沼泽蛙人的损失至少要破千,更不用说后排还有一些空闲的远程单位在持续不断地进攻沼泽蛙人。

不过不管郭文彬这边占据着多大的优势,数量总是一个简简单单技能就能抹平的鸿沟。

尤其是在他发现狼人状态下滑,担忧他们有死亡的风险所以安排他们后退休整以后,少了宛若磐石一般的狼人拦路,闪电阵线变得摇摇欲坠起来。

每一次进攻,都会有蛙人突破防线,冲进来进攻,不得已之下,郭文彬只能自己也站出来吸引火力。

他站在最前面,英雄天然的位格瞬间帮他吸引了大部分攻击,但是很快,沼泽蛙人就绕开了他所在的位置,朝着领地更深处进攻。

不少远程单位都受到了波及,开始出现大规模的伤亡。

对此,郭文彬只能表示自己已经尽力了,战斗到现在,他们对沼泽蛙人至少造成了近两万的杀伤,可这些数量对于整个战场的沼泽蛙人来说,才占了总人数的三人之一多点而已。

沼泽蛙人越过拦路的近战单位后,只是几个回合,郭文彬招募的士兵就瞬间伤亡了上千人。

眼看着伤亡越来越多,他只能安排众人继续往后退,然后赶紧把回到大本营恢复状态的狼人和石像怪继续召集回来。

有了这股生力军,虽然说伤亡还继续在发生,倒也不是完全不可挽回。

尤其是当蛙人的数量继续减少时,哪怕他们的进攻频率和强度没有变化,情况还是终于出现了转机。

【一小部分沼泽蛙人战士感受到了你的强大,想要加入你的部队!】

看到这条提示,郭文彬瞬间就知道,胜利的曙光出现了。

他果断选择了接受,然后一道流光闪过,本来混战在一起的战场上,超过五百个沼泽蛙人战士立刻就变换了阵营。

虽然只是五百个沼泽蛙人战士,但是对于郭文彬来说,这就是救命稻草啊。

蛙人战士等级虽然只是三级,可本身这批沼泽蛙人的等级就不高,尤其是在郭文彬的属性加成下,这批改换门
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