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第五百五十六章 四进二决赛(2/3)

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想,这一次还是决定自己亲自带队,去进攻对方的领地。

实际上到了四进二决赛,打到这个阶段的领主,肯定是一切以胜利为目标。

而且到了现在,各自的领地肯定都经营得不错,至少有一些防御建筑,所以为了不让对战的领主都带兵守在领地内不出去,主办方也早已经有所安排。

系统早就有所提示,双方领地接壤的一刻,两人会分别抽签,签上写有进攻和防守,只有抽到防守的一方,才能留在领地不出去。

而抽到进攻的领主,那就不能在领地内停留过久,如果停留时间过长,就会被系统判定失败。

当然,这个只是针对进攻方,如果防守方领主对自己手下的士兵实力有信心,那也可以主动进攻,甚至系统确实还对主动出击的领主评分有所加成。

因为每次决赛的时间只有二十四小时,在这个时间段内,如果领主只是单纯地决赛,那时间自然是足够的,但是有些领主喜欢用其他的办法来增加自己的胜率,有时候就不一定能在二十四小时内分出胜负。

这时候,系统不会选择增加时间,而是会根据双方领主剩余的兵力、斩杀数量、领地状态甚至资源等来做一个评估。

最终会根据评分来确定双方的胜负。

根据这种情况,自然是谁抽到防守方,谁就更能够占据优势,当然,这个优势存在的意义也仅仅是双方兵力势均力敌的情况下。

只有双方实力差别不大,那么借助领地的防守优势,才能够赢得最后的胜利。

如果双方实力差距过大,防守方要是有足够的实力,那倒还好,要是进攻方实力夸张,就好比八进四的时候,郭文彬手下进攻对方领主,也根本没有太大的压力。

双方领地接壤,郭文彬还是第一时间安排了手下去引诱今天刷新出来的野怪。

虽然现在野怪的数量比不得上两次战斗时足以决定双方领主的胜负,却同样也属于一股不容忽视的力量。

四座黄金级野怪因为是上两次战斗的主力,此时死亡骑士和狂暴牛头人数量勘勘破百,因为他们每次都冲锋在最前面,之前留存的数量已经在前面两次大战之中消耗一空。

而诅咒巫师和鹰身女妖,因为一个是冲在后面,另外一个拥有飞翔能力,虽然有所损耗,却也各自还有三百多数量。

反倒是白银级野怪,之前虽然数量庞大,但是到底实力差了一点,现在哪怕有十四个营地刷新补充,却也仅仅只剩下不到三千的数量。

这一次战斗和之前两次不一样,郭文彬对于野怪的定位就只是炮灰,只是想用他们消耗一些对方一次性或者有次数限制的防御手段,同时看一看对方实力成色如何。

前方由三个钻石级狼人带着一百多黄金级狼人,负责把野怪引诱到对方领主的领地前面,郭文彬带着剩下的士兵远远地跟在野怪后面。

野怪有一定的仇恨值设定,前面的狼人进攻过他们营地,甚至击杀了他们一些同伴,所以只要后方的人马不要跟得太近,他们都不会回过头来进攻。

对战到了这个阶段,对方的领主也很谨慎,在抽中了防御签后,他没有冒险出来试探,所以当狼人带着野怪奔袭而来的路上,并没有遇到对方的士兵。

郭文彬在接近对方领地的时候,放眼望去,发现前方全部都是荒凉死寂,周围的地貌上不时升腾起火焰,偶尔甚至有岩浆冒出。

野怪因为数量不少,此时前行的路上,不时还有直接被火焰附身,活活被烧死的情况发生。

郭文彬砸了砸嘴,心中倒是对这个对手有所猜测。

这等地貌的出现,按照常理来说,只有两种可能,要么这里的资源非常贫瘠,因为一切都被火焰甚至火山影响。

要么就是这里的物资非常丰富,毕竟这里凭空都能够出现经久不灭的火焰,其中还有滚滚岩浆流淌而过。

再根据这个领主能够在争霸赛打到四强来,很显然对方是可以利用这里如此多火焰能量的,不然完全无法解释对方领地周围的状况。

因为有着火焰的干扰,这一次带领野怪前期袭击的战术还没有开始,在途中损失就不小。

不少野怪在接连遭遇火焰攻击后,原本挂在负责引诱的狼人身上的仇恨值开始减少,于是它们便没有继续跟随狼人前进,而是停留在原地无意义游荡,或者往后走准备返回自己领地。

对于这种情况,郭文彬自然只能安排后面的士兵前去把这些野怪击杀。

不过还好,这种仇恨值丢失的野怪毕竟还只是少数,而且大多都是一些白银级的,算不得要紧的事情。

当狼人带领野怪赶到对方领地前方时,看到那高达三十米的城墙,郭文彬就知道,这个领主也是一位拥有黄金级领地的强者。

三十米的城墙,对于还不能飞翔的黄金级士兵和野怪来说,攀爬起来也是一件非常困难的事情。

尤其是当狼人带着野怪现身时,这高耸的城墙上,立刻出现不少影影绰绰的身影,看来对方也
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