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第一百二十二章:准备(2/3)

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的公司来说,简直就是九牛一毛。

按理来说不应该进入虚拟游戏市场才对。

但现实是,不止一家现实游戏公司进入。

这让殷间百思不得其解。

所以便想要在论坛上看看那些理解大师们的高谈阔论,兴许能够得到自己想要的信息。

毕竟他未来也是要进入现实游戏这个庞大的市场的。

这明显异常的情况他自然是有打探清楚。

进入贴吧,殷间直接跳过被置顶的那几条劝退贴,手指不断下滑。

查看近日发布的帖子。

[躺在床上做游戏,感觉浑身都痛,我这是不是得了什么绝症?]+59

[西瓜太负责了,我凌晨三点给他发消息居然都是秒回。]+27

[假的,假的,都是假的,我五百个收藏,居然没有一条评论,垃圾起游,居然给我安排机器人收藏。]+14

[分析丨近日虚拟游戏界的大动作]+99

一眼扫下来,殷间很快就找到了自己感兴趣的帖子,立马点击进去。

很快这天分析帖的详情内容就出现在了他的眼前。

[分析丨近日虚拟游戏界的大动作]

近日,无数新站强势崛起,虚拟游戏界起游一家独大的局面瞬间消失。

我看有人说,这是虚拟游戏即将迎来第二次春天。

最开始我也是这么想的。

但仔细思索一番后,便可根据其蛛丝马迹,发现事情并不是大多人想得那样简单。

虽然站点的变多让虚拟游戏的宣传得到了质的飞跃。

使得虚拟游戏的受众总体量比以往增加了数倍。

但你们真的以为这对设计师是好的发展,那就大错特错了。

虽然虚拟游戏的总体量增加,但因为站点变多的原因,让原本统一的流量,四处分散。

就以起游为例。

按照之前论坛的帖子估计,接下来设计师们的收入会往上大涨一截。

但实际上,这个月不仅没有涨,反而还往下跌了七个百分点。

这是为什么?

因为起游的流量被引到了其他虚拟游戏平台。

虽然起游及时做出了对策,不过这升级的福利,只是对扑街设计师有利,对中高层设计师的收入并无太大的影响。

依旧维持在之前的状态。

并且更加其它站点的崛起,收入下跌已成为必然。

好了,说完这次举动对于设计师与平台的影响,我们再来说说虚拟游戏为何会突然有这么多势力介入。

这事得从之前鹅场与起游的一次合作说起。

之前起游的一款名为《超神机械》的游戏,被鹅场收购了现实游戏改编权。

《超神机械》是一款十分优秀的游戏,之前的畅销一直是排在起游畅销榜的前十。

是一款已经被市场认可的游戏。

而在鹅场将其改编,发布以后,更是证明了这一点。

《超神机械》的现实版的畅销以碾压之势,瞬间冲击到现在目前正在运营的上千款现实游戏的前十之列。

并且后续涨势惊人,拿到第一也未尝没有可能。

制作新的游戏,拥有极高的风险,而鹅场的这一举动,直接颠覆了整个现实游戏界。

利用低成本的虚拟游戏,去验证市场。

利用适应了市场的虚拟游戏改编成现实游戏。

这无疑能够降低新款现实游戏扑街的风险。

百利无一害!

相信经过了这么一出,以后的现实游戏都将从顶尖的虚拟游戏中挑选进行改编。

而只要改编成现实游戏,这其中的利益足以让人所有人疯狂。

——————

安不帅:我靠!这岂不是说顶尖的那一小撮设计师直接起飞?

惑之乱:我感觉楼主说得有些不对,流量的提升应该是一个良性发展,以后人只会越来越多。

星辰_光:月入2500,却去担心月入几百万大佬的事情,看来我最近是真的有点飘了。

only社稷:我听说起游也打算制作现实游戏,就是不知道会选哪一款来进行改编。

王来背负整个世界:有些虚拟游戏并不适合制作成现实游戏,就像《你的致郁游戏》,我敢保证绝对过不了现实游戏的审核。

...

1.2.3.4..99+(输入页数__点击跳转)

——————

“虚拟游戏改编成现实游戏..”

将帖子看完,殷间摸着自己的下巴,陷入思考。

三年内想要完成5000亿这个目标,十分艰难。

但如果自己的游戏能够被改编成现实游戏,那么这个目标瞬间便可达成。

“算了,我还是脚踏实地,一步步踏踏实实的来吧。”

殷间
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