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第229章 四份游戏策划案(2/2)

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出端倪。

当然,腾讯也不需要这些金牌大佬,鹅厂对自己的定位很清楚,主攻技术,至于创意,拼不过那就直接搬运,或者像《》那样借鸡下蛋,也不差的。

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所以《穿越火线》这个项目,腾讯表示愿意出钱投资,实际由沸腾游戏来开发制作,最后交给腾讯代理,属于外包性质,也算是资源合理化利用。

于是只是一个游戏提案,方杰就从腾讯那边弄来了600万的开发资金,可谓是空手套白狼,不过腾讯现在不差钱,也对沸腾游戏有信心,600万只是第一期投入而已,如果弄的好,还会再加钱。

除了《传奇》和《穿越火线》这样的搬运游戏策划案,方杰还以金庸奇侠传为背景,弄了个《金庸奇侠传》的2游戏策划案出来。

这可不是前世的《金庸群侠传》,而是他原创的游戏策划。

也正是因为如此,目前这个策划案还只是停留在框架上,大致的想法已经有了,但相关内容还在构思斟酌中,并不断地往里面填充。

方杰的计划是,武侠类网游将做成一个系列,并且成为沸腾游戏的招牌代表作之一,甚至可以去掉这个“之一”,以后沸腾游戏的第一款虚拟现实网游,一定会是武侠题材的网游。

当然,短期内,国际市场也不能放弃,所以第三份策划案就是魔幻题材的网游,看能不能取代暴雪的《魔兽世界》。

这个难度就有点大了,距离《魔兽世界》上市只剩下不到4年时间,现在沸腾游戏根本没有这方面的技术人才和实力。

尤其是游戏引擎,现在连影子都没,所以这份策划案还只停留在计划大纲上,目前最要紧的还是先把游戏引擎搭建起来再说。

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