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第383章 沸腾引擎开源平台(2/5)

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不过当下的《》还比较简陋,也多,而且玩家们还处在开荒阶段,游戏体验不好,方杰暂时没有在直播间里玩这款游戏。

其实他很想山寨一款《》出来自己玩,奈何游戏引擎问题此前没法解决,画面、贴图、特效、系统什么的,以沸腾游戏当下的实力,暂时还捣鼓不出来,而且即便弄出来了,电脑配置要求过高导致国内玩家也暂时没法体验。

沸腾引擎不是说开发完成就可以运用到所有游戏里了,只能说制作基本的3游戏,尤其第一人称枪战游戏肯定不在话下,而要制作其他类型的3游戏,还得进一步研发升级,游戏引擎是个不断地升级扩充的过程,并非一日之功。

所以当下,也就《我的世界》这种看似简单的游戏还是可以弄一弄的。

艺术领域里有一句名言:简约的,才是最美的。

《我的世界》就是一款“简约的”游戏。

简约,却不简单。

它是一款相当复杂的游戏,只不过被其马赛克方块的外表给遮掩了,否则也不会被奉为经典。

就像苹果手机,外观、功能键看着极为简约,其实肚子里有真货,一点都不简单,否则光是外表光鲜,绝不可能让无数年轻人趋之若鹜,喜欢拿它装逼。

不过《我的世界》的简约,主要是简约到外观上去了,也就是说对美工方面的要求不高,只要游戏系统、游戏策划到位,游戏很快就能做出来。

另外,这款游戏本身其实就是一种半开放式的游戏引擎,玩家们是可以在里面加载模块自定义游戏世界的,所以游戏初期并不一定非要做的大而全,而只需要定下基本的框架和游戏世界规则,一切由玩家们自行发明创造就行。

比如纹理贴图材质什么的,玩家可以自己加载模块,把画面做成非马赛克式的游戏,也不是不可以,主要是看个人喜好和电脑配置是否支持了。

当方杰提出这个游戏特性后,与会人员一开始纷纷表示了反对。

尤其是沸腾软件的一帮高层反应最为激烈,觉得老板这一年时间当宅男,是不是当傻了。

“如果我的理解没错的话,开放游戏模块,允许玩家自行加载资源包,那岂不是就相当于要把咱们的沸腾引擎大部分系统代码免费公布出去?”

“是啊,这样一来,我们花了近三年时间,耗费大量资金开发的游戏引擎,就这样拱手送人?”

“玩家们其实还好说,关键是业内公司拿到了这些引擎系统代码,完全可以依托我们的引擎系统,自己开发游戏!”

“如果学老外,收取授权费的话,我是赞成的,但是听方总的意思,好像是打算免费开源?这点我很不理解。”

当然,也有明白人,公司元老,沸腾软件主事人王昱思考了一番后,问道:“您是想通过这种开源的方式,把沸腾引擎的游戏生态圈建立起来吗?”

方杰笑着点了点头:“不错。《我的世界》这款游戏本身的玩法,虽然包含了角色扮演、战斗冒险、生存、采集制造建设、主线任务等等,但真正的核心玩法,其实是游戏之外的玩法,即自定义游戏模块和资源。”

“这个核心玩法的的基础,就是相关游戏引擎的子系统必须开源。”

“而开源的目的,就是为了建立以沸腾引擎为核心的游戏生态圈。”

“但是我觉得风险有些大……”王昱皱眉道:“游戏引擎开源,我不反对,我担心的是《我的世界》这款游戏万一没有获得市场广泛认可,咱们反倒有可能赔了夫人又折兵。”

此时立即有人附议:“可不是嘛,如果游戏没多少人玩,玩法没做起来,引擎代码一旦公布可就收不回来了呀!”

“我们是第一次涉足国际游戏行业,人生地不熟,风险确实很大,到时候咱们什么都没得到,给人做嫁衣了……”

“我也觉得这事董事长得三思……”

环顾着这帮没志气的人,方杰就来气,脸色变得有些阴沉。

“事情都还没开始做,你们就已经打退堂鼓了,这可不是国内游戏行业龙头老大的姿态和心气!”

“如果对自己做的游戏没有信心和底气,那你们又有什么资格坐在现在这个位置上?”

“要是游戏没火,我这个主策当然有责任,但你们就没责任?所以,如果出现了你们说的那种情况,你们都给我辞职滚蛋!”

一时间,会议室里落针可闻,众人噤若寒蝉,大气也不敢出一下。

也许是因为方杰长达大半年时间都没出现在公司,大家都快忘记了他的天神身份,忘记了这家公司到底是谁说的算,心中有点飘了。

不过这会儿大家恍然一惊——天神大人手里拿着沸腾游戏100%的股权,拥有绝对的话语权,他
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