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第51章 血炎强化术(2/2)

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这门辅助功法。

它的作用十分简单有效。

以50%的当前气血为代价,提升10%的所有属性10分钟。

而这个所有属性是可以包含普通属性和真实属性的。

方默大概计算了一下,使用之后,自身属性可以提升至250点左右!

也就是将近九阶!

再加上各种加成……

基本上战胜一些弱一点的筑基中期不成问题。

炼气之上,筑基期以上的境界,就不再按照层数划分了,当然,随之而来的,就是一个模糊的判断标准。

初期、中期、后期、圆满和巅峰。

据说到达筑基后期的时候,除去前面的四个阶段之外,还有着一个名为极限的状态。

所谓极限,就是所有的一切都达到当前修为能够承载的最高峰。

但这太难了。

一百个圆满不见得有一位巅峰。

一万个巅峰不见得有一位极限。

修行越到后期,所谓的越级挑战也就成为一个笑话。

因为之间的差距都是成百上千的倍数提升的。

但是只要是极限,就具有越级挑战的情况!

当然,就算是如此,最多越一小级而已。

究其根本,还是在于修士本身能够提升自身战力的技能太少了。

虽然无法修习血炎功,方默也看过血炎功在炼气期的功法。

这门功法可以提升技能威力50%。

这个比例已经不少了。

毕竟血炎宗完整的血炎功也只是一门玄级功法而已。

完整程度最多只是提升100%的威力而已。

也就是提升一倍技能伤害。

然而方默的卧虎诀现在就提升90倍!

这个差距就太大了。
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