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50.计划和筹谋(2/3)

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观和部分的共同出场人物。

魔术;魔法;固有结界;埋葬机关;以上要素都是这两个游戏共有的。

在游戏内容上,fate hollow ataraxia讲的是fate stay night发生了五个月后的故事。

表线说的是主角卫宫和fate stay night中所有出场角色(除了言峰绮礼)的日常故事。

据说,fsn里没有表现太多的从者,如raider、ncer都会在这个游戏中补完他们的前世故事。

里线则讲的是游戏角色远坂凛练习魔术时玩脱了,让冬木市成为了一个什么都可以发生的一个地方。

继而发生了不断重复和轮回的四日圣杯夜战!

就结局性质来说,好结局就一个,只要记住在关键的地方不点错,这款游戏的通关时间最快可以在半小时内结束。

相比较,《月姬》这个游戏诞生的要比fsn早很多,算是文字冒险类游戏的殿堂级鼻祖游戏,奠定了整个型月本篇世界观作品的基调。

故事描述了主人公远野志贵在一场意外中,获得了可直视万物之“死”的“直死之魔眼”。

继而在一个名为苍崎青子的魔法使帮助下,用一副眼镜封印了魔眼的能力。

直到八年后,主人公又无意用魔眼的能力杀死了一名吸血鬼才正式开始了故事主线。

从设定看,游戏共分五条主线,分为吸血鬼篇(arcueid线、ciel线),远野篇(远野秋叶线、琥珀线、翡翠线)。

五条主线,一共九个结局。亦是比fate stay night要多出三个结局。

在游戏评论员眼中,此游戏通过故事的曲折、复杂和伤悲的人际关系,独特的故事背景以及特别的爱情观,让玩家们在游戏过程中能感受到集魔幻、悬疑、打斗、爱情为一体的游戏体验。

坦白说,两款游戏的介绍,说的都是天花乱坠,但实际对牛仁义来说,他却是一个都不想玩。

一方面是相比较格斗类游戏,文字冒险类游戏的爽度对现在的他而玩已形成不了诱惑!

另一方面是这两款游戏到底会提取出什么东西,牛仁义完全不肯定。搞不好,最后会提取到的算是他不想要的东西。

不过希望再渺茫,牛仁义为了金闪闪还是想试一试。

关于获得召唤从者的方法,牛仁义目前实在是睁眼瞎,虽然说他继承了卫宫切嗣的魔术刻印!但关于召唤从者的魔术资料,他继承到刻印里统统没有!

他思考了一下,发现自己除了通过玩这两款文字冒险类游戏来提取相关奖励,其他的想获得召唤从者方式的渠道几乎为零!

fsn目前他已通关了,型月世界观下的其他游戏知名度除了以上这两款游戏,其他又都不抗打。

所以,牛仁义就是再不想玩这两款游戏,他也必须玩!

不得不说,死不瞑目的金闪闪现在已成了牛仁义的一个心头病,受过金闪闪莫大恩惠的牛仁义也打算竭尽全力为其努力一会。

成功不成功,牛仁义不知道……但最起码得努力一会。

……

……

由于等胖子去买电脑,装好游戏带回来,最起码还需要一段时间,牛仁义在有了初步的计划后随即向德林科沃特再次要求了,他要吞服龙血提升自己实力的意愿。

见牛仁义竟主动提出要喝龙血,德林科沃特和安培晴鸣都瞪大了双眼,表示不敢置信!

两人可清楚的记得,想当初牛仁义喝龙血的,还是被安培晴鸣骗的喝了进去!

现在啥情况,提出主动要喝,这莫不是喝上瘾了?

在反复确认牛仁义真当要喝,不是开玩笑后。

德林科沃特深深的看了牛仁义许久,继而对牛仁义挥手传输了一部分神识知识。

“我现在给你传输的知识是【龙血秘典】,讲的是如何成为龙语法师的,本来只打算给胖子练习,因为他的身体龙族血脉已达到一定程度。但现在既然你表示还要喝龙血,那么这个秘典对于你再次提升必然会起到很大作用。”

“龙语法师?!?像胖子变成那种不人不龙的存在?如果是这样,那大可不必。”

牛仁义果断摇头,不打算仔细浏览德林科沃特给他的新知识。

胖子那种战斗风格,每次都得把衣服撑破,不仅太费布料,而且不符合他的审美。

而且牛仁义现在还头疼该怎么和国安组s课解释胖子为什么会变身?

他解释一个都够呛了,在搭上自已岂不是更够呛。

德林科沃特笑着摇摇头说:“你误会了,这种秘法的确是可以让你变成龙族形态。但是你也可以选择不变不是吗?不过如此一来,亦是会失去龙语法师的物理防御能力和魔抗能力。”

“并且即便你不能变身,你习练了这本秘典后,你的施法速度和吸收天地元素的效率也会更快。本来以为你
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