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第139章 游戏世界需要开荒(2/2)

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但如今想法转变,原来修真世界这么变态,武林宗师又怎么样,去了那里还不是跟弱鸡一样,这样一看,大家差距其实并不大啊,起步基本上还是在同一个起跑线上。

比如有些玩家的想法就是只要达到了进入修真世界的资格,那就拼死也要在里面开荒,修真世界对所有玩家来说是一个非常公平环境,也是后来者居上的好机会,只要摸索出一些游戏经验套路出来,未必不能弯道超车。

还有一些不是很擅长,只是把游戏当作单机玩的中立门派佛系玩家,也觉得这对他们来说是好事。

此前他们玩纯粹是为了凑热闹,其实玩法对他们来说并不太友好,如今听说修真世界里没有生活玩家根本玩不转,他们觉得去修真世界里走佛系生活玩家路线,也许是个很适合自己的选择。

对此,战斗系玩家们,尤其是那全服前百名高手,也是大力支持和鼓励,甚至减少了活动,开始扶助其他玩家加紧练级冲破壁垒。

因为他们已经意识到天神大人为什么说要「抱团取暖」,只有大部分玩家进入了修真世界,把生产生活体系建立起来,才能在修真世界里混下去。

对于这次的游戏更新升级,修真世界地图开放,游戏难度大幅提升,所有玩家热议的同时,也都是表示支持的。

高手玩家本来就是很肝很氪,也很有游戏经验,这点难度根本吓唬不了他们,菜鸟玩家觉得这是拖慢了高手们的练级速度,给了自己赶超的机会。

尤其是,修真世界其实就是相当于一款新的游戏,里面的各种材料、道具、功法、描述,简直闻所未闻见所未见有木有?

在同一款游戏里玩到两种不同的游戏版本,绝对是赚大了啊!

与玩家们的兴奋不同,作为游戏开发者和运营商,方杰意识到,游戏的玩家还是太少了,靠这么点玩家怕是支撑不了整个修真世界的庞大世界观,以后得将其开发成图形网游才行。

不过在此之前,先把《放置修真》弄到51an上去再说……
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