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第140章 《放置修真》(1/2)

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《放置》类型的游戏,本质上说,就是用时间换经验、潜能、游戏币、等级等等,快感源自于不断地积累,而互动性和装逼性要差了不少。

但不要紧,这不是还跟51an会员等级是联动的么,有论坛和聊天室的存在,互动性和装逼性就可以得到一定程度的满足,也适合小白玩家和打工族挂机。

说到51an互动社区,与腾讯合并一个多月接近2个月以来,注册人数超过200万,实时在线人数超过60万,已经成为当下国内最大的互动社区。

相应的,有多少人挂在上面,就有多少人挂,两者的用户几乎是重叠的。

因为腾讯方面把也进行了一次升级,开通了等级系统,并同样与51an社区进行了关联,其等级等于51an会员等级,挂上面聊天,也能获得不同数量的会员经验。

这算是现学现卖?

啊这……

腾讯不是一直如此么?没啥大惊小怪的……

本来腾讯管理层方面,还希望把51ka给兼并融进去,但遭到了方杰的拒绝。

开玩笑,51ka这种已经可以下蛋的母鸡,怎么可能给腾讯?

即便是左手倒右手,不同业务范围,该分开就得分开。

51an严格来说并不是真正意义上的网游,因具有很强的交互性,与通讯业务性质接近,所以才放到腾讯事业群里,以后可以转为空间一类的存在。

但51卡性质就完全不同了,属于2电子商务性质。

而且从长远来看,鸡蛋都放在同一个篮子里是非常不明智的。

重生前国家正在反互联网垄断呢,要是被腾讯一家全部包圆了,今天吃进去多少,日后就得吐出来多少,到时候吃亏的还是他方杰。

所以分散投资,扩散经营,广撒网,缓称王,但星星之火又可以燎原,这才是明智之举。

用后世小说流派来说的话,这就是稳健幕后流。

毕竟现实中可不比小说里,装逼装大了,可是要遭雷劈的,比如后世的马爸爸了解一下?

况且,以51ka现在的营收,如果腾讯兼并掉51ka,那估值应该怎么算?

当初把51an并过去,腾讯已经占了大便宜,这种便宜占一次就够了,那实在是因为方杰没时间运维,又与业务范围高度重叠,分开烧钱还不如放在一起烧。

但51ka基本上不需要什么维护,数据交换也就会员登录充值那几下,几台服务器足以支撑日常流量,而且天天都在下蛋,当然不能便宜给了别人。

现在51ka不属于腾讯,但并非没有给腾讯带来利润,作为最大的流量渠道商,腾讯享受的是51ka的一级经销商待遇。

凡是从n接口跳转进入51ka网站进行充值,都有经销商销售提成,虽然提成比例不高,还扣去了会员折扣,但架不住用户基数大,流量高,薄利多销之下,每个月也能有几十万的营收。

至于会员满级打半折这种好事……就是画饼充饥而已。

都不需要精算师,随便找个初中生都能算出一个不可能达到的结果,即便51an社区再添加二十款放置游戏,进一步添加各种增加经验的会员功能,常人有生之年能升到1、200级享受到八折优惠,都算是千古肝帝了。

当然,也有人开玩笑说,这帐号可以祖传,一直传下去……

估计那个时候51an都不一定还存在,而且那会儿方杰估计也已经寿终正寝了,哪还管得了那么多,说不定随便一场瘟疫或者一场战争,全世界格局就重新洗牌了,没必要杞人忧天。

再说了,如果高于成本了,比如手机充值卡销售业务被电信收回去了,只让利5毛钱,那就不赚钱或者干脆下架产品,到时候只卖自己做的游戏点卡,差价利润自己说的算,没啥好担心的。

顺便说一句,51an的游戏模块,版权是捏在方杰个人手里的。

当初在入股腾讯时,协议中就明确规定了这一点。

《放置》系列和《开心农场》系列的版权属于方杰,尽管他只是象征性地收取了1元的版权费,也不拿销售提成,但没有经过他的同意和允许,腾讯方面不能对其进行修改和后续开发,更别说“借鉴”了。

当然,以腾讯一贯的尿性,硬要这么做也不是做不到。

但问题是,借鉴自家大老板的游戏版权,他们还没那胆子。

他们只是计划单独成立一个游戏开发部门,打算新开发一些放置类游戏,进一步增加用户粘性。

可腾讯那边的放置游戏还在计划中,身为首席游戏官的方杰这边就提供了一个《放置修真》游戏开发策划案。

该游戏的版权依然是他的,版权费依然只是
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