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第140章 《放置修真》(2/2)

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1元,不拿销售提成,但条件就是腾讯方面的游戏开发部门免费帮他把游戏做出来。

其实也不算条件,大发话了,下面的人还不得屁颠屁颠地赶紧过来做事啊,何况这事对公司发展也确实有利,互利共赢的事情,管理层方面自然也不会拒绝。

关于《放置修真》的游戏策划,比版本的修真游戏,要简单得多,算是阉割版。

就像《》手游一样,跟端游相比,阉割了太多玩法,几乎是无脑游戏,就是为了留住小白玩家,可即便如此,还是有不少小白玩家被劝退……

这……

方杰也不知道该说什么好,只能说劝退也是好事,手游《》确实不好玩,太没技术含量,游戏里赚钱忒容易,跟捡钱似的,如果不限制玩家交易,像他这样的超级玩家真能把游戏搞崩溃。

总之,纯属浪费时间……

为了吸取这样的教训,方杰特意将《放置修真》进一步阉割,纯粹成了一款挂机游戏。

那些原本难度极高,需要很多条件的游戏任务,直接无脑挂机就行,在放置版的修真世界里,所有游戏币、游戏道具,只要有时间挂机,就能轻易地获得,但禁止交易。

不禁止不行,游戏不一样,会员可以无限量注册,也没有限制,万一工作室无限开小号挂机刷道具,很快能把一个51an会员号冲到高级,然后再通过倒买倒卖点卡,赚取差价,其游戏破坏性极强不说,还会大幅增加服务器负担和成本。

所以严格来说,《放置修真》和《放置江湖》就是两款养老式的休闲小游戏,可玩性虽有,却完全无法跟端游相提并论。

至少,方杰就没把这两款放置游戏当作是游戏,扔给腾讯仅仅只是为了丰富社区游戏模块,增加用户粘性。

有道是燕雀焉知鸿鹄之志,他理想中的游戏,甚至都不是什么游戏,其最终目标,可是要做虚拟现实网游的!
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