第一期游戏宣传视频,《这款游戏不可能成功》,卖点就是各种尬。>
但尴尬之中,又把《武林》这款游戏的开发背景和「沸腾游戏」这家游戏公司,以幽默的方式,向大家展现了出来。>
所以原本很枯燥的介绍,却变得有滋有味起来,让大家喷饭之余,却并没有觉得「沸腾游戏」真的很尬或者很。>
恰恰相反,大家觉得「沸腾游戏」能拍出这样搞笑的视频,至少说明是一家很有想法和个性的游戏公司,而有想法的游戏公司,做出来的游戏,应该就会很有意思。>
另外就是看出了「沸腾游戏」的真诚。>
公司只成立了4个月时间,老板是大一新生,有十三妹这种不靠谱的员工,游戏是从韩国那边买来的,只汉化小改了三个月就拿出来与大家见面……等等采访内容,直接通过视频的方式十分光棍地告诉了大家。>
不错,咱们「沸腾游戏」现在就是个草台班子,有很多的不足,甚至咱们都承认了,「这款游戏不可能成功」,总之就是这么死猪不怕开水烫,想嘲笑尽管嘲笑,>
但有一点是明确的——「沸腾游戏」是一家有理想有远大抱负的公司,现在渣,不代表以后渣,所以还请大家多多支持!>
一开始公司内部很多人不太理解老大为什么要搞出这样的视频,只有曾经被点拨过的李羽才大致能明白方杰的套路。>
这特么就是自黑式宣传啊!>
玩家会在意你公司成立了多久么?>
不在意啊!>
屁股决定思维,这是业内其他公司在意的事情,玩家们只在意游戏好不好玩。>
而当下网络游戏哪家强?>
东边跨海棒子家啊!>
既然《武林》是棒子国开发制作的,怎么也不会差吧?>
毕竟国外的东西,现在大家就是觉得香啊!>
至于游戏公司老板还只是个大一新生,那就更不会在意了!>
不光不在意,反倒很惊羡啊有木有?>
这特么就是咱们华国的比尔盖茨,实属我辈之楷模啊,咱们大学生玩家不支持人家大学生创业,那支持谁?咱们是同一个阵营的好不好!>
而已经参加工作的玩家看完这个视频,不由得心中一叹:这孩子,还是太年轻,太单纯呐,不知道社会的复杂性啊,怎么能尽瞎说大实话呢,那个记者也是的,哪壶不开提哪壶,太没职业道德了!>
既然这孩子这么单纯直率,值得同情,那咱们是不是也要支持一下呢?>
别的不说,至少得进游戏看一眼吧?>
说不定游戏真做的不错,是个惊喜呢!>
当然,业内人士可没这么好忽悠,一看就知道「沸腾游戏」搞出这样的视频就是一种另类的宣传。>
至于宣传效果嘛,暂时不好评说。>
现在大家都是王婆卖瓜自卖自夸的宣传方式,要么宣称是国际品牌走高端逼格路线,要么自称是民族之光主打支持国货噱头,再不济,也弄个什么「华国驰名商标」啥的,哪有这么自黑的?>
可沸腾游戏接下来,依然我行我素,将自黑进行到底。>
第二期视频,主要是介绍游戏界面和玩法,但视频标题却是《这游戏不可能有人玩》。>
视频内容,依然是访谈,场景换到了学校机房,方杰坐在电脑前,介绍游戏如何下载,如何注册登录,如何控制角色进行游戏基本操作。>
而扮演采访记者的李羽,则继续哪壶不开提哪壶。>
“请问这款游戏如何安装呢?”>
“下载。”>
“下载啊……您觉得以当下的网速,下载这款游戏需要多长时间?”>
“12个小时左右?”方杰不太确定地应道。>
镜头转向一旁的十三妹:“老板,三天前我在家里测试下载过,mmmmmm……这么说吧,直到今天上班前,我家里的电脑都还没敢关机……”>
方杰脸色僵硬地看向十三妹:“全国90%以上的网吧,都已经自动安装好了《武林》这款游戏。不要拿你自家的网速跟网吧比,就像你不要拿自己的长相,跟我的脸进行比较,没可比性!”>
李羽追问道:“那如果要玩这款游戏,只能去网吧玩?”>
“其实也是有游戏光盘卖的。”方杰辩解道。>
十三妹又插话道:“但是买光盘,还是得去网吧。”>
一听这抬杠的话,方杰脸色一变,眼看又要发作,十三妹慌乱之中赶紧一甩长发,补救道:“通过网吧渠道买游戏光盘好啊,因为每个城市到处都有网吧,比去软件店买方便嘛,老板,你说是吧……”>
看着十三妹那风骚的甩发姿势,还有那强烈的求生欲,
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