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第364章 《劲乐団》(2/4)

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有划时代的意义,对未来的华语乐坛生态影响极大,被后世业内人士称之为「沸腾之音」时期。

在这个时期期间,音乐行业和版权市场的规范完善,大量优秀歌曲的不断涌现,营造了良好的音乐环境,激发了无数音乐人的创作灵感和想象力。

至此以后,整个音乐产业形成了良性快速的发展势头,无数优秀的音乐人、音乐作品不断涌现,为华语音乐的对外文化输出,奠定了坚实的基础。

不过这会儿,方杰心中考虑的是短期内如何捞更多的钱,除了疯狂输出歌曲之外,其他与之相关的产业利润也有待进一步挖掘。

8月14日,沸腾游戏宣布,旗下《超级女声》网游,结束为期一个月的公开删档测试,转入正式永久免费运营,同时应广大玩家们的要求,游戏更名为《劲乐団》!

游戏更名为《劲乐団》本来就是计划之中的事情,《超女》总决赛过去了一周时间,游戏该蹭到的热度已经蹭到了,接下来就是蹭单曲发售的热度。

玩家们哪里知道这些内情和套路,还以为是他们斗争的胜利,自然是欢欣鼓舞,也对沸腾游戏大大地点了个赞,认为这家公司很识时务,非常重视玩家们的呼声。

而网游业内,国内其他网游公司对沸腾游戏此举却无法理解,不禁纷纷侧目。

永久免费?

那你们沸腾游戏还怎么赚钱?

好好的一款游戏,热度那么高,免费给玩家们玩,有钱不赚做慈善么?

这会儿别说玩家了,即便游戏公司,也完全无法理解游戏免费还怎么挣钱。

带着这种想法,当天很多业内人士与玩家们一起,进入了全部删档后的正式服务器。

不用说,在职业选择上,大部分人毫不犹豫地选择了「歌手」这个职业进行游戏,毕竟不说人人都有明星梦,但至少也都想站在舞台的位。

在完成游戏新手指导,做完新手任务,并拿到全套样式普通的新手装备后,大家按部就班地开始了练级生涯,无非就是跟着音乐伴奏的节奏,敲击键盘。

起初玩家们只是单独练习,到很快升到10级后,情况就渐渐有所不同了。

10级之后,玩家们就可以组队合奏歌曲,队伍里面每多一名不同职业的玩家,每次卡点准确后的暴率和经验值有25%的加成,4人乐团齐备的话,则将获得100%的加成。

于是,这款网游的交互性就体现出来了。

既然组队升级更快,又能跟其他玩家交流,偶尔把个妹什么的,单机模式自然被玩家们毫不犹豫地抛弃,开始了组队模式。

而人类只要聚集在一起,就会有为了寻找存在感的装逼犯,一些经济条件达标的玩家第一时间就充值购买了皮肤套装在人前装逼。

别人拿着最普通的话筒、穿着白衬衫牛仔裤站在舞台中央时,他们这些人已经拿着银话筒、金话筒,穿着亮瞎眼的表演服在那卖弄了。

尤其是当这些人完成某整数关口的连续完美连击时,展示区的人物身上也随之爆出各种光彩夺目特效。

这就是一种无声的攀比。

这些人有病,有钱了不起啊!

反正任务列表里,只要角色等级达到20级,就会奖励属性和样式不亚于对方的套装,不花钱只凭技术也是能装逼的,这帮人完全就是浪费钱!

所以一开始大家并没有被诱惑,不花钱的依然不会花一分钱,哪怕愿意花点钱的,因为心中还有希望,自然是能省则省。

可当他们肝到20级,换上梦寐以求的装备时,却发现别人的装备也换了,服装更加亮眼,特效更加夸张,简直让人无法直视。

更过分的是,这些花钱买的装备,还有更高的群体加成效果。

不过打听过后才知道,这些玩家也必须达到相应的等级才能购买相应的皮肤装备,所以大家依然还站在同一个起跑线上,至少差距并不是那么大,只要自己再肝一点,还有追赶的希望和可能性。

可旋即非玩家就发现,事情似乎没有自己想的那么简单。

因为歌手职业的玩家很多,而玩家的装备拥有更高的群体加成效果,所以组乐队的时候,玩家更容易组到完整的团队,进而提高了练级效率。

而非玩家,自己开房间往往要等待好久才能组队成功。

不是没人来,而是来的人一看他们装备皮肤,就知道很水,于是立马换房间。

歌手以外的职业现在是香馍馍,根本不愁组不到队,既然如此,为什么不找装备更好,服装更漂亮的大佬组队,获得更高的练级加成呢?

可以说《劲乐団》这款游戏,20级是一个分水岭,玩家的优势开始体现,逐渐与非玩家拉开差距。


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