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第246章 盗亦有道?(1/2)

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对于在海外游戏里捞钱这种事,方杰向来是没什么原则底线的。

既然工作室拿不出更多的号出来,那就自己练。

当然,不可能老实巴交地进行人工练级,即便用全自动外挂练级,他还是觉得慢了。

他现在要疯狂赚钱,等不了那么久,也顾不上那么多。

所以,他把做好的全自动外挂弄了个单独的变态版本。

至于这个变态版本具体有哪些功能……那要看韩国《天堂》的游戏运营商蠢到哪一步了,这个得一个个地测试。

首先他测试了一下加速功能。

这方面《天堂》还是做了一定的保护的,游戏服务器本身设有定时器,但允许一定的误差,游戏角色技能释放,最高可以加速1.2倍,再多就会被定时器判断出来,强行踢下线。

1.2倍也行,虽然只提升了20%的攻击速度,聊胜于无嘛。

顺便提一句,目前《石器时代》就没有弄定时器,估计要不了多久,就会有玩家发现可以用游戏加速来进行游戏,到时候肯定是一地鸡毛。

不过方杰没有理由也没有义务提醒京城华义,有些教训,还是亲身体验一下比较好,也是为以后其他网游公司树立反面典型,否则国内游戏行业如何能进步?是吧?

然后他测试了一下技能释放的时间,没有漏洞可钻,游戏定时器对其进行了严格设定。

但是每次技能施展完毕,接下一次技能的时候,人物角色有个0.5秒的动作停顿时间,而这个时间是可以省掉的,游戏计时器并没有把这个时间统计进去,算是个不大不小的。

所以,去掉这个0.5秒的时间,这样一来,技能施展速度又能提高20%。

攻击速度提高40%,相当于攻击力提高了40%,进而等于杀怪练级效率提高了40%。

但这还不够。

方杰又对怪物经验进行了封包测试。

这个在测试之前,他就知道游戏运营商肯定没有对此进行防范,因为前世《传奇》上市半年后,大家才知道还有这样的封包神器,这会儿肯定是百试百灵。

他先是截取了目前游戏角色能够击杀的高级怪物经验封包,然后跑到新手初级怪地图,在击杀初级怪之后,用拦截掉初级怪的经验封包,并替换成高级怪的经验封包发送给服务器。

然后服务器那边就以为玩家此刻杀了一只高级怪,将数据处理后,反馈给游戏角色的经验值就是高级怪的经验值。

于是,杀一只初级怪获得的经验值,等同于杀了一只高级怪的经验值,获得的经验值是正常的百倍。

如果说此前远程仓库的封包功能,只是仿造圣旨,并没有修改圣旨的内容,那么现在这个经验封包修改,那就真的是假传圣旨了。

现在游戏里除非是新开的服务器,一般服务器的初级地图,怪物成堆,根本没人杀,通过这种欺骗服务器封包程序,可以轻松达到快速升级的效果。

此前游戏工作室练个45级号起来,除了弘翊兄弟俩那种肝帝,一般人要两班倒花至少一个星期才能练成一个号,而如今……

方杰把这个封包功能加入自动挂机程序里,并且攻击速度也提高了40%之后,只用了18个小时,一个45级的号就练起来了……

不仅仅只是如此。

他只用了18个小时,就把25个新号同时练起来了,如果不是封包挂机只能一台电脑一个号,而他只征用了一个机房,电脑不够用,大号产量还可以无限扩张。

这些号属于作弊号,他可不敢给工作室使用,游戏运营商如果要查的话,细心一点肯定能查得出来,所以留给自己偷偷挂机就行。

至此,他现在手中有了45个自动打钱的帐号。

这些账号每3个帐号一个服务器,分散在《天堂1》的15个服务器里,非常不起眼,对所在服的游戏币市场也不会造成太大的冲击,非常适合闷声发大财。

45个帐号,在强大的外挂和封包程序的加持下,一天的游戏币平均产量能达到800!

而后完美主义的方杰为了凑整数,又添加了5个号,一共50个号,总体算下来,一天纯利润就是40万!

这是真正的纯利润,因为没有人工成本,不用给任何人发工资,电费是学校出,非要计算成本的话,无非就是电脑折旧费、帐号月卡、外挂开发费等等,这都是毛毛雨了,可以忽略不计。

至于更多的打钱号,方杰就不打算弄了,这叫细水长流。

以后只有在《天堂》新开服务器的时候,每个服务器添加3个打钱号就行,既不引人注目,也可以偷偷发大财,还不至于破坏游戏平衡,也不会把游戏工作室搞得没饭吃。


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