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第275章 收购联众游戏(2/2)

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划分了组局房间,等级低的小号没有权限进入这些房间游戏,只能跟其他一些不守规矩的垃圾玩家小号一起在新手房间里玩,游戏体验相当差。

那么,积分不够又要养号怎么办?

充值。

1兑换点积分。

平均每局游戏消耗20点积分,正常结束游戏返还积分,拿到前三名,可以获得30-50点积分,游戏违规的话,根据情节严重程度,惩罚100-200点积分。

其实算个帐就知道,这就是变相的飞天遁地靴……

这个机制对正常游戏的玩家们来说是非常公平的,实际并不需要充值就能游戏,但林子大了什么鸟都有,有时候还会有突然断网等意外发生,所以必可避免地还是会有充值的需求,而且需求量还不小。

不过这块收入,即便再加上会员收入,其实也只是小钱,给游戏运营商带来的收入并不多。

真正赚钱的,是这个积分机制引入到了棋牌游戏中。

以最简单的斗地主游戏为例,输赢都是要扣积分的,而且平台还收开局费,相当于就是收台子费。

另外,游戏币是可以通过各种形式交易出去的,比如故意输掉。

因此就会产生一个特殊的产业链,积分中介交易。

当玩家在棋牌游戏中赚到大量积分后,就找积分中介,以低于官方的价格换取现金,积分中介则将回收的积分,倒手卖给输掉积分的玩家,以此赚取中间的差价。

然后这个事情,就会慢慢演变成网络赌博,前世联众、边锋,都涉嫌其中。

再然后,还延伸出了老千工作室。

所谓的老千工作室,即是一些职业玩家,通过棋牌游戏,比如德州扑克,注册一些小号长期观战拥有大量游戏币玩家的游戏过程,分析判断其性格、习惯、出牌风格等各种细节规律,然后用大号跟其对赌,利用对手的心理漏洞和缺陷,赢取其游戏币。

前世这样的老千工作室,每天大量的时间都在研究对手,实际上桌的时间可能就只半个小时,但赚到的钱,却可以整天在五星级酒店里住着吃喝玩乐……

恰好,方杰非常了解这些内幕,他是守法公民,在开通积分制的同时,当然也对此类问题进行了严厉打击和封锁,一旦发现涉嫌违规,直接帐号封停没商量!

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