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第330章 杀人越货赚路费!(1/5)

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其实不光李晴懵逼,灵鹫宫的所有玩家也全都有些懵逼。

别说那些真女玩家了,就算是人妖玩家,也都没见过这样的场面。

哪有刚出了新手村就开始,而且还是己方阵营互的?

不过,这确实也很有意思。

至少其他三个邪派门派的玩家觉得有意思。

果然不愧为邪派,做任务居然就是击杀玩家,还不分敌我!

灵鹫宫这边,其实相当一部分玩家是女玩家,而女玩家一般都不喜欢,也不会,可一旦起来,其实比男玩家还狠!

也不是狠,而是执着,因为性格天生不大气,被了,当然要报复回来,而且是要追杀到天涯海角的那种。

要知道进入这款武侠网游并选择加入邪派阵营的女玩家,一般情况下,隐藏性格都属于女汉子型,就是为了进来爽一下的,否则就去玩峨嵋派当奶妈了。

即便她们手残不会也不要紧,瞎打就是了,反正系统会自动根据玩家手中的武器,使用相对攻击力最强的技能武功,并自动释放特殊技,一个鼠标左键就能解决问题。

当然,高手玩家也可以自行设定武功和特殊技能组合,进行手动,那肯定比自动使用技能强,只不过大家刚出新手村,还没什么经验,也没学什么厉害的技能,只能拳拳到肉硬。

所以其他邪派的男玩家们可能还讲点江湖规矩,来个单挑什么的,而灵鹫宫这边就是乱斗,一大片花枝招展的女玩家在门派广场上打作一团,能不能杀掉一名玩家,纯粹就是拼运气赌人品,场面相当滑稽,也相当壮观。

玩家没拜师之前,是新手安全状态,所以没事,门派大殿里面是安全区,也安全,但拜完师一出门,打斗就开始了。

李晴就是这样被莫名其妙卷入了打斗之中,然后又莫名其妙地在混乱之中秒掉了一个仅剩一丝残血的玩家,成功提交了自己的投名状任务。

这个「投名状」任务,主要是为了体现邪派阵营的特点。

就是要第一时间让邪派的玩家们亲身感受并有所觉悟——这个游戏的邪派,是真的邪派,是为所欲为、滥杀无辜的那种,如果觉得不适应,赶紧自杀删号换阵营,这里不是你能呆的地方。

其次也是一种玩法介绍。

游戏里死亡是有惩罚的,所有武功技能等级掉1级,这也是区别于其他网游的地方,不过初期损失的潜能几乎可以忽略不计。

另外,邪派玩家击杀其他玩家,无论杀的正派邪派,都能够获得「正气值」。

当然,是负的「正气值」。

而「正气值」是有等级的,1000级满级,每提升一级,四维后天属性 1。

其本质上就是一种被动技能,能带来属性加成效果,玩家死亡后,会损失对应等级的10%的「正气值」。

反过来说,如果是正派玩家,只有击杀邪派玩家才能获得正的「正气值」,如果击杀本阵营玩家,则会扣除对应的正气值。

这也是邪派比正派玩家有优势的地方之一,可以通过随意来增长实力。

但从另一各方面看,邪派玩家在自己门派驻地都很危险,生存环境十分恶劣,动不动被自己人击杀掉武功等级,进而只有少量心理抗压能力强的玩家能够坚持下去,于是又很大程度拉平了这种优势。

所以图形《金庸奇侠传》,是一款 双模式的网游,想的可以选择邪派,随时随地让你个够,而如果不喜欢的玩家,可以选择正派,只要不去偏远地区荒郊野外,只进行类的游戏活动,大多数地方是安全的。

玩家们进入游戏体验到这里时,已经基本上看出来了,这款网游几乎每一种游戏玩法和设定,都是一种创新,可谓是闻所未闻见所未见,让人感到无比新奇。

不过这才哪到哪,这些仅仅只是游戏的冰山一角而已。

比如玩家在完成拜师门派任务之后,就会发现门派驻地,包括游戏里各个城市里几乎所有的脑袋上,都有一个黄色的“!”任务标识。

也就是说,这款游戏里的任务,是海量的。

要知道沸腾中文的百人创作团队在完成方杰交给他们的搬运任务之后,全部都投入到了任务文本的设计和写作当中。

也谈不上设计吧,毕竟金庸十四本小说是现成的,里面随便一段对话,一个剧情,一件物品,一个人物,都能用来作为素材写一个简单的任务文本出来。

光是完成这些支线任务,就能给大家带来无比的积累快感了,不是积累潜能的快感,而是一种反向积累——消除所有头顶上的任务标识!

发现这个情况之前,那些完美主义性格或是有收集癖的玩家,其实已经给自己立了两个近乎不可能完成的了。

第一、学全天下所有
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