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第392章 《流星蝴蝶剑》上市(1/4)

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“由沸腾游戏基于沸腾3引擎开发制作,并在近日上市的《流星蝴蝶剑》,开创了国产3网游的先河,其精致流畅的画面,古风古韵的场景,让人不禁身临其境。”

“同时,也再次证明了沸腾3游戏引擎是一款优秀的游戏引擎,目前网易游戏旗下多款游戏项目,已经拿到了沸腾游戏引擎的免费授权,正在加紧开发中。”——网易新闻。

“《流星蝴蝶剑》摆脱了以往升级打怪、材料装备制造的传统网游套路,而采取了竞技格斗的新玩法,并分为单机剧情和战网对战两种游戏模式,不禁让人眼前一亮。”

“目前沸腾游戏「流星工作室」已与腾讯游戏达成合作意向,共同筹办《流星蝴蝶剑》全国职业竞技大赛。自此,除了《穿越火线》全国职业竞技联赛之外,腾讯游戏职业联盟大赛旗下再添一员大将!”——腾讯新闻。

“九个角色,九大剧情关卡和地图场景,十二种兵器,多达上百种连招组合——这就是《流星蝴蝶剑》!

“《流星蝴蝶剑》是一款真正将3技术运用到游戏里的武侠游戏,笔者也是第一次体验到小说里的飞檐走壁是一种什么样的感觉,也是第一次对十八般武艺有了更加清晰的概念。笔者个人认为,这才是真正的武侠游戏!”——搜狐游戏。

“近日沸腾游戏的大作《流星蝴蝶剑》上市,游戏本身笔者不想再老调重弹,就两个字——优秀!笔者更加关注的是教主直播间里的情况,因为众所周知,每逢新游上市,教主必然会带领数百万广大网友和玩家进行体验和评测。”

“不得不说的是,从教主直播玩《流星蝴蝶剑》的表现来看,他显然是一位真正的游戏高手,而不是传说中的‘血刀门第一高手’。在游戏里,无论是挑战不同难度的剧情关卡,还是与其他玩家排位单挑,甚至哪怕去打88的乱斗,游戏胜率始终保持在95%以上。”

“据说一开始网友们并不太相信教主的游戏技术,以为游戏很简单,声称教主能行,他们也能行,于是纷纷购买游戏,想进去体验体验大杀四方的装逼快感,据说直播的第二天,《流星蝴蝶剑》网络版的销量便暴增了100万套!”

“笔者也是因此入坑,结果发现游戏上手和连招操作十分不简单……虽曾有幸与教主单挑过一回,但整个过程只能说是被打得毫无招架之力,更别说还手了,最终沦为了教主装逼的背景板……”

“必须得承认这款游戏是一款非常优秀的武侠格斗游戏,但也必须有一说一,对于我这种小白玩家来说,这款游戏相当的不友好,有时候我连前后左右都分不清楚……我觉得还是继续去看教主的直播比较爽快,自己亲自上手就算了,真的是太憋屈了……”——新浪娱乐。

《流星蝴蝶剑》上市后,各大网络媒体对其进行了连篇累牍的报道,虽然评述的角度不同,但公认这的确是一款制作精良的、有格调的好游戏。

唯一的问题,就是对小白玩家不友好。

纯小白玩家和路人就不提了,那肯定玩不转,只说以往有过游戏经验的玩家中,也有很多人难以适应。

因为这不仅是一款3游戏,还是一款技术性格斗游戏,在国内来说,算是首例。

能适应3游戏的,不一定会格斗,而会格斗的,比如《拳皇》玩的好的,未必能适应3游戏,很多人在游戏里转着转着,头就转晕了,打斗起来根本找不到北。

游戏里的单机剧情模式,其实就是新手教程,是让玩家在通过关卡的过程中,学习掌握基本的操作,然后逐步掌握进阶操作,比如连招、招架、破防什么的,再接着就是各种技战术的训练和终极组合技的运用。

玩家们玩单机剧情模式还好一点,死了可以重来,多琢磨多总结,掌握游戏技巧不难,但他们面对的只是固定模式的,一旦与其他玩家对战,那可不会站着让你打,于是就各种手忙脚乱,之前学的那些全都忘了一干二净。

优胜劣汰之下,最终只有极少数技术过硬、头脑冷静、战术运用得当的玩家能出头,几乎每次都能取得玩家单挑模式或是乱战模式的胜利,可有的玩家只能沦为背景板,越玩越憋屈,不得不弃坑。

玩游戏就是为了爽的,如果不爽,总是被别的玩家虐菜,那为什么还玩?

但话又说回来,这不代表他们不喜欢,也不代表游戏不具有观赏性。

不玩,可以看别人玩嘛!

比如在直播间里看教主玩就很有意思。

他那眼花缭乱的操作,看着就很惊羡有木有?

原本自己无论如何也搓不出的连招,教主轻轻松松且很有节奏地就搓出来了,而且一边击打对手,还一边很装逼地搞教学。

“剑用起来其实很简单的,我先找个对手,选乱战模式吧,这样杀起来爽快……好,大家看哈,先来一招「平」,‘’就是鼠标左键,‘平’就
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