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第396章 谁说这游戏不暴力?(2/4)

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,估计能把甲方吓尿吧?

哈哈哈哈哈……斯雷因想想都觉得乐。

游戏即是工作,工作即是游戏——应该没有比这更爽的事情了!

因此斯雷因的游戏动力更足了,这半个月来几乎是没日没夜地在肝游戏。

这期间,他又突发奇想,决定试着在游戏里把埃菲尔铁塔、凯旋门、卢浮宫、巴黎圣母院搭建出来,然后发到官网论坛去装逼!

像斯雷因这样在玩《我的世界》期间,走歪了游戏路线,带着不同想法和玩法的老外玩家还有很多,这类玩家一般都有一个共同点:乐高狂热爱好者。

有的玩家决定把世界几大奇迹建筑在游戏里造出来,比如带狮身人面像的金字塔、泰姬陵、长城啥的,也有只打造自己家乡的旅游景胜,比如因为生活在海边港口,就决定把自己所在的港口城市按比例在游戏里建造出来。

此外,还有人搭建在电影、电视节目、游戏里见过的场景,或者仅仅只是对照着一张《吸血鬼》里的古堡照片,就开始在《我的世界》里玩起了只有幼童才喜欢玩的堆积木游戏,且玩得不亦乐乎。

后来有玩家注意到了这一点:这样的堆积木游戏,为什么不让自己的孩子一起来玩呢?

堆积木游戏,本来就是一种益智游戏,对幼童的智力开发、动手能力都有帮助,《我的世界》不像其他那些游戏,这款游戏里面没有任何血腥暴力的元素。

如果有一款游戏适合自家孩子玩,那当然要分享,一家人一起玩,顺便还能陪陪孩子,简直两全其美!

唯一的问题就是3游戏操作难度较大,小朋友未必能顺利上手。

不过这其实不是什么问题。

不要拿国内的情况与之相提并论,国内的小孩根本就没有正常的游戏环境,游戏操作技能要么为零,要么还停留在初始阶段。

毕竟国人家长们视游戏为洪水猛兽,在家长们眼里,自己家小孩哪怕蹲在地上玩蚂蚁,都比玩游戏强……

这也没什么不对,毕竟玩蚂蚁又不会上瘾,而玩游戏是会上瘾的,一旦上瘾,这辈子都戒不掉,所以国人家长的做法是对的……

总而言之,国外家长们思想相对开放,甚至他们自己就是游戏迷,所以自家的孩子从小也耳濡目染,多少培养了一些电脑操作技能,有些天才儿童甚至成为了黑客,适应《我的世界》这种操作本来就不复杂的游戏并不是一件很难的事情。

而小孩子们开始玩这款游戏之后,其他邻居的小孩或班上的同学听说后,自然也加入到了其中,紧接着这些孩子的家长们不得不下载游戏,最后发现这游戏自己居然也很喜欢玩,于是也被代入了坑。

当然话又说回来,这一部分玩家只是游戏路线走歪了的玩家,尽管为日后《我的世界》在全世界范围内打响知名度起到了至关重要的作用,但在游戏上市之初,并不是主流玩家。

真正的主流玩家,在体验完单机生存模式,掌握了游戏的基本操作和丰富的游戏经验后,最终都进入了联网模式进行游戏,而且玩得比斯雷因这样的游戏建筑大师还要肝。

因为严格地说,联网模式才是这款游戏真正的生存玩法,也是其主要乐趣所在。

今世的《我的世界》经方杰策划魔改后,与前世的最大不同之处,就在于游戏的联网模式。

他可不想等那些走歪了游戏路线的艺术创作玩家,慢慢把游戏的口碑做起来,他没时间也没那个耐心等待,沸腾游戏尽早尽快在国际上打出名气才是他当下的追求。

而要达到这个目的,就不能走寻常路,得出奇招!

这个奇招,就是联网生存模式。

所谓的联网生存模式,既不是传统网游里那种单纯的玩家,也不是吃鸡游戏里单纯的剩者为王,当然也更不是单纯地你好我好大家好的抱团取暖共建家园。

准确地说,方杰搞出的联网生存模式,是以上三者都兼具,但又有所不同。

在该模式下,一个游戏服务器里的游戏地图虽然随机生成,而且面积很大,但有边界,而不是单机模式中的无限边界,地面上的资源方块虽然可以采集,但生成地面的地基方块是挖不动的。

在有限范围的游戏地图里,限定进入的玩家数量最高为500人。

开服后,这五百名玩家进入随机生成的一片荒地的游戏地图,然后采集游戏地图里的各种资源,开始拓荒发展。

由于游戏地图很大,地面上的资源隔一段时间也会刷新,因此也不用担心玩家会把资源全部开采完。

游戏期间,玩家通过不断采集资源,加工、生产、制造等游戏活动,建立自己的家园,并打造各种工具。

不光是生产工具,还包括各种交通工具,以及……武器。
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