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第411章 沸腾地产和沸腾科技升级(1/5)

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按方杰的设想,以后「云服务」定然会取代网吧,或者说成为另外一种形式的虚拟网吧,网友们不用亲身前往网吧,就能够享受到高性能硬件所带来的优质互联网体验。

这个变化是供需矛盾决定的。

在互联网发展初期,家庭电脑普及率不高,网速也提不上去,国人想要体验更好的上网服务,只能选择去硬件配置更好和网速更快的网吧,并为此缴纳一定的上网费用,网吧由此孕育而生。

而随着家庭电脑普及,网速也逐步提速,供需矛盾已经变成了科技更新太快与自家电脑网络落后之间的矛盾。

那会儿用户硬件换新速度,远远跟不上新技术硬件的换代升级,而一些高端游戏,连万把块钱的家庭电脑都跑不动,更别说那种几千快钱的普通配置了。

尤其是因为比特币矿工的扫货,导致显卡、内存价格飙升,普通人根本买不起好一点的电脑。

如此,虚拟网吧,或者说云服务就有了存在的土壤。

用户名在平常上网时,用自己的电脑或手机终端就行,一旦需要体验高端服务时,就可以到虚拟网吧中租赁云服务进行体验。

由此带来的影响就是,传统网吧行业将会消失,或者升级改造成提供个性化服务、拥有一定社交属性的高端休闲场所,上网只是其附带的服务之一,如前世的网咖就是如此,只不过前世大多数网咖只是有名无实,还没真正的完成升级。

所以沸腾网吧连锁,最终的价值仅在于遍布全国的优质地产上,其原本主业网络服务功能,将会逐步边缘化,转型为一种网络会所的存在,甚至直接转行做其他的连锁生意也不是不可能。

因此夏浩提出的要扩大沸腾网吧连锁的规模和版图,在方杰看来是不可取的,一些犄角旮旯地段的网吧根本就没有必要纳入连锁,长远来看,那是一种无意义的浪费。

甚至按他的意思,沸腾网吧连锁本质上是一家地产公司,而不是互联网公司,将来可能是要降级归并到沸腾地产中的,所以沸腾网吧连锁的投资理念应该按照地产公司的思路去布局。

至于负责网吧管理系统和无盘工作站的沸腾网管,将来则会归并到沸腾互联里,转型为云服务提供软硬件技术支持。

当然,这些起码是5-10年之后的事情了,方杰在会上只是小小地透了一点口风,算是给集团内部员工在职业发展路线上,提供了一些有价值的参考意见,至于具体的内容,就让大家自己慢慢琢磨去吧。

方杰在会上提出的各种新概念、新战略和新思路,以及沸腾集团的各个子公司、相关合作企业又是国内互联网各方面的佼佼者,使得这次沸腾集团年会,竟是开成了一场全国互联网大会,其意义非同凡响。

唯一有些遗憾的就是,这次大会是闭门会议,新闻媒体、采访报道什么的,一律谢绝,外界根本不清楚这次会议有多少猛料干货,又将会对未来互联网行业带来多大的影响。

不过年后,有些消息还是不胫而走,至少国家层面已经有人开始提“互联网 ”这个概念了,但大家也只是对这个概念有个初步的认知,具体怎么做还不太清楚,恐怕还得看沸腾集团先打个样。

而沸腾集团也不负众望,确实打个样,只不过率先打样的不是互联网相关产业,而是地产行业。

年后,沸腾地产旗下的房屋中介部门,率先推出了“全景看房”功能概念。

这个功能概念,前世起码是十年后才有的,被吹得神乎其神,但今世,被方杰提前弄出来了。

其实也不是他的功劳,而是江城理工大艺术设计学院一直就在研究这个全景技术。

他的研究生导师,在2003年就把技术搞出来了,甚至都不是导师搞出来的,而是一个从韩国留学回来,在导师下面读博的博士生捣鼓出来的,并且运用到了沸腾引擎里,成为了一个制作3游戏的子系统。

或许,这可能就是从韩国那边抄过来的技术?

毕竟人家的游戏制作技术确实很厉害。

反正不管怎么说,方杰并没有参与这项技术的研发,完全是历史的自然发展结果。

也就是说,其实前世也同样早在2003年就有了这项技术,只不过是十多年后才被商用,如今方杰所做的,无非就是投资这项专利技术,提前将其进行了商用。

其实全景技术的原理很简单,无非就是以第一人称为视点和中心点,将需要观察的景象全方位拍好照片,然后建模一个看不见的透明球体,将这些照片贴图到球体内测表面,最后处在这个球体中心位置的人,就能够上下前后左右三百六十度无死角观察自己所处的整个场景了。

这项技术在设计专业里只能算是一个边角料技术,不是什么很高深的技术,连捣鼓出这个技术的博士生,也只是将其当成了玩具。
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