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第412章 末世战争题材手游(1/5)

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国际售价1000美元的华为手机,对国人们来说确实太贵,是几个月甚至半年的工资,但对老外们来说,其实还好,也就是拿出十天半个月的工资,并不能算是奢侈品,顶多就是稍微贵一点点的平民化通讯娱乐工具。

当然,相对而言,如果只考虑价格的话,目前市面上高端塞班系统手机的价格只有华为智能手机的一半,一般就是5、600美元左右,所以显得更加亲民,更容易让老外们接受。

毕竟买一部塞班手机的开销只是一周的打工收入,一拍脑袋可能就买了,压力并不大,而如果要买华为手机,不管怎么样还是会稍微掂量一下的。

但总体而言,至少没到望而却步的地步,甚至连肉疼的感觉都不会有,如果产品确实优秀,不差钱更注重享受和体验的老外们,并不介意买个能打电话的游戏机回来。

要知道这会儿,华国经济还在腾飞起步阶段,还没严重影响到老外们的经济收入,大部分国外老百姓都混的挺好的。

比如老美们,现在他们过的是那种经常把电视机、冰箱、烤箱、沙发,直接扔垃圾桶的浪费生活,扔掉的原因不是因为坏了,而仅仅只是因为不喜欢,想换个新的,家里又没地方放,干脆扔掉了事。

这种事在国内简直是不敢想象的,国人们别说家具电器了,即便是一双皮鞋,前些年的时候,穿掉底了都舍不得扔,而是去找鞋匠修补。

所以这会儿出国,对国人来说确实能“发财”,哪怕去捡破烂,也能捡出一整套家居生活物资出来,这也是为什么2000年-2015年期间甚至形成了一个“洋垃圾”产业链,很多人靠倒卖洋垃圾就发了财。

或许,这也是西方国家创造出末日生存沙盒类游戏的内因之一,不是游戏设定如此,而是现实就是如此,当下在国外真的可以在路边,或是在翻找垃圾桶时收集到各种物资,时常还会有一些惊喜。

如果现实中像游戏里,真发生了丧尸围城这样的事情,在国外通过收集物资弄个自己的避难所小窝,然后过着质量较高的自给自足的末日生活,并非一件不可能的事情,但要是在国内……出门想找双鞋怕都是不容易。

说到丧尸题材的游戏,方杰就计划在2005年主推这一类型的游戏,并且沸腾游戏的发展重心进一步从国内转向国外,端游和手游并举。

但这并不是说就不重视国内市场了,只是说沸腾游戏应付国内市场已经迎刃有余,不需要再耗费太多的精力。

今年国内主打仙侠宇宙,国内主推游戏就有不亚于《魔兽世界》的3大型角色扮演类网游《诛仙》,另外还有与其打擂台的《魔幻世界》,再加上运营状况良好的《金庸奇侠传》、《流星蝴蝶剑》、改版免费模式的《传奇》,端游版的《我的世界》和《我的起源》……等等。

除了自家的游戏,还有与猪厂联合运营的《大话西游》、与鹅厂联合运营的《穿越火线》、与金山公司联合运营的《封神榜》……等等这些游戏,都需要国人玩家们花点时间消化一下。

更别说沸腾学院搞出来的大动作以及同名网游《沸腾学院》,以及第二届大赛,持续升温的游戏直播,沸腾娱乐投拍的《神话》、《仙剑奇侠传》电视剧,《超女》换届后的《超级男声》等综艺。

总而言之,为了丰富国人们的文娱生活,方杰和他的沸腾集团还是做了不少事情的,但这些事情做完后,都需要一段时间的发酵和沉淀,也就是让子弹飞一会儿,趁此机会正好把注意力投向国外。

自去年《我的世界》、《我的战争》在平台上发布后,经过一段时间的口碑发酵,沸腾游戏在国际游戏产业圈里,算是打出了自己的名号,虽然还无法与暴雪、育碧、、索尼、任天堂等知名游戏公司相提并论,至少不再算是名不见经传的小公司了。

但这显然不是方杰的最终目标。

而且《我的世界》、《我的战争》有点讨巧的意思,即游戏创意和口碑做的不错,但并不能体现游戏制作技术,对比那些能制作出《最终幻想》、《极品飞车》、《细胞分裂》、《辐射》、《魔兽世界》等经典游戏大作的公司,还无法得到老外玩家们的真正认可。

别说老外玩家,在国人玩家心目中,沸腾游戏虽然牛逼,但一旦拿其他这些知名游戏公司做比较,自然而然地就会对沸腾游戏降低一个游戏评级,毕竟《星际争霸》、《魔兽争霸》、《》、《红警》等一系列游戏,在大家心目中的地位是无法被取代的。

即便方杰狙击《魔兽世界》,也没敢说自己有本事把这款游戏封杀,而只能是采取曲线救国的方式将其封印在了国外,引导国人去海外服务器玩,这样的游戏他心知是挡不住的。

沸腾游戏在拥有自己的游戏引擎后,其实也不是不能做一些大作出来。

不过制作这些游戏,太耗费时间精力了,这些3级大作没有几年时间是搞
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