笔趣阁 > 都市小说 > 重生网游大时代 > 第413章 《戴森球计划》(2/5)

第413章 《戴森球计划》(2/5)

上一页重生网游大时代章节列表下一页
有声小说,笔趣阁在线收听!
驶着太空机甲,白手起家,从无到有,完成对这个星系的开发。

所以单从游戏背景和格局上,《统治》就超越了市面上所有的策略类游戏!

人家还在攻城略地,为了统治陆地上一小片地区打生打死,《统治》这款游戏已经放眼整个宇宙了,做的是统治全宇宙的事情!

单凭这一点,估计就能让无数玩家懵逼之余又无比亢奋,就觉得很高大上,甚至直接突破天际直达宇宙终极目标了有木有?

其次,《统治》这款游戏的游戏画面,是3的,玩家基地就是一个星球。

玩家处在上帝视角,可以对这个星球上下左右随意拨动转动,就像玩地球仪一样,并在球面上进行各种生产建设活动。

《》这样的3游戏,目前第一代华为手机暂时还跑不动,但如果只是一个操控球形基地的游戏,那肯定是不在话下的。

事实上从游戏制作技术上来说,这其实就是全景技术的反向运用,全景看房的视点是在球内中心点,贴图贴在了球体内表面,而如今无非是把贴图贴在了外表面,视点放在了球外的轨道上。

所以本质上说,这其实是个贴图3游戏,对硬件性能要求并不高,只是看起来非常逼真有带感。

这样的游戏画面,既迎合了玩家们游戏代入体验,同时也没有超出华为手机的硬件上限,还非常直观的与塞班系统手机形成了强烈对比。

塞班系统手机,2游戏说不定还行,但这样的3游戏,只能望洋兴叹了。

换句话说,想玩这款游戏,必须得用智能手机,而目前全球有且只有华为手机这一款智能手机,那么玩家会如何选择还用考虑么?

方杰做手游,可不仅仅只是做好玩的手游,根本目的还是为了带动华为手机在国际上的销量,这个目标很明确,否则就是本末倒置了。

为了突出这一卖点,《统治》这款手游的游戏界面,可不仅仅只是星球基地,当然也有大地图界面,即星图。

星图还分层级,最低一级的是行星轨道,第二级是整个恒星系,可以看到自己所在恒星系的恒星和所有行星运转情况,也是3的。

第三级是整个银河系的界面,不过这个就是静态贴图了,游戏系统不可能把一千多亿个星系的数据都弄出来。

不是技术上实现不了,而是硬件带不动,别说手机带不动,就算是电脑也带不动。

不过方杰作为游戏策划,在游戏发布时公开了一个消息:这款游戏,是会不断升级的。

“升级”指的是多方面,而不只是玩家技能或领土升级。

在游戏目前阶段,玩家只能观察到所在星系周边的上百个星系,这些星系的相关数据,是可以在自己所在星系里看到的,也可以在科技技能达到一定程度后,飞往其他星系继续进行开发探索。

当然,不排除这些星系会有其他玩家驻扎的可能性,但概率非常之小,比中彩票的概率还小,毕竟整个银河系有上千亿星系,如果有1万名玩家玩的话,那么两个遭遇的概率就是千万分之一,几乎不可能。

换言之,这款游戏其实是带有网游性质的,并不是单纯的单机游戏。

只要玩家每次退出游戏前,在有网络的情况下,上传保存游戏数据,玩家所在星系的数据就会被归集到这款游戏专门的服务器数据库中。

目前《统治》1.0版本中,暂时还不支持玩家对战,玩家们上传的存档数据将会在游戏后续升级版本中,实现玩家数据交互——这也就是所谓的游戏升级。

既然第一代智能手机和网络环境,还无法支持大型多人在线游戏,那就先玩单机,但数据保存,以后升级为多人在线游戏,玩家数据依然还在。

到时候联网版本的游戏中,服务器将会根据玩家的存档数据,将其随机重新分配到星图中,并且有可能会与其他玩家遭遇,开启星际战争。

用游戏策划方杰的话说就是:1.0版本可以看做是游戏新手安全保护期,是玩法,玩家们以熟悉游戏,闷头发展为主,几万光年内几乎没有敌人的存在。

而到了2.0版本,那就是联网玩法了,至于什么时候推出,得看华为智能手机的更新换代和各地网络基础建设情况了。

也就是说,初版的《统治》,核心玩法并不是策略战争,而是策略经营,甚至连敌对的都没有。

可能有玩家会问:一款没有敌对势力的单机策略游戏,玩点到底在哪?

这其实根本不是问题,君不见《文明》、《模拟城市》也能成为经典么?

何况,还有个《戴森球计划》可以搬运借鉴!

前世2020年以后,若论方杰玩的最久最痴迷的单机游戏,恐怕非《戴森球计划》莫属了!


本章未完,请翻下一页继续阅读.........
上一页重生网游大时代章节列表下一页