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第414章 不能打电话的手机(4/5)

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给华为手机当了活广告。

要知道手机可不比电脑,电脑那么笨重,出门不可能携带,而手机方便太多了,拿出来稍微划拉两下,就可以愉快地开始游戏了。

以前也不是没有掌中游戏机,但那同样是马赛克游戏,岂能与智能手机相提并论?

智能手机的核心理念,就是掌上电脑,手游可以拥有等同于端游的画质和游戏代入感,因此无论是其便携性还是游戏质量,都非常具有吸引力。

以往斯雷因给朋友、同事们推荐游戏时,也只能口说无凭,如今倒好,直接当面把手机往人家面前一摆——来,试试这款游戏,立马就可以上手,强烈推荐!

当然,由于《统治》这款游戏太毒,而且不是一下两下就能够通关的,所以斯雷因一般就是当面自己玩,一边玩一边进行介绍。

想把手机借过去玩一会儿《统治》?

抱歉,没空!

我自己还在研究探索中呢,等我玩通关了之后再借你哈!

至于什么时候通关……

mmmmmm…………

戴森球听说过吧?

等我把第一个戴森球建造出来就算通关啦!

目前已经到了什么游戏进度?

mmmmmmm……

刚做了一条戴森线!

牛逼吧!

听完斯雷因这副神经病似的回答,大家一开始只是对一款与戴森球有关的游戏,而且是手游,产生了一些好奇心,但并没有到“犯傻”跑去买华为手机的程度。

可是十天半个月过去了,大家见斯雷因整天依然还是低着脑袋玩手游,依然还在玩《统治》,并且那颗所谓的戴森球,依然还不见踪影,心中除了好奇,也多了一丝疑问。

这游戏真的这么好玩?

连斯雷因这样的游戏高玩,都沉浸其中,而且这么长时间居然还没通关?

这到底是一款什么样的游戏?

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更奇特的是,一向喜欢与人分享游戏的斯雷因,这次居然敝帚自珍,死活不肯把那个掌上游戏机借给别人玩。

要不也买一台?

是的,非常奇葩的是,目前为止,斯雷因身边的人都以为他手中的是一款掌上游戏机,而不是手机。

一开始斯雷因还会解释两句,后来干脆懒的解释了,因为他也无法证明这是一部手机,反正这玩意现在确实打不了电话,说它是游戏机好像没毛病,那就这样吧。

恰好,如果斯雷因非要解释这是一款货真价实的手机,估计其他人还会膈应一下,心说华国能作出这么高大上的、能玩游戏的、价格不菲的手机出来?

不太可能吧?

但如果只是当成一款专门用来玩游戏的掌中宝,不论是其样式、内容,还是其价格,那就容易接受得多,索尼、任天堂、微软不都推出了自己的掌上游戏机么,比如,这玩意价格也不便宜,那么华国山寨一下,不是什么奇怪的事情。

总而言之,误会就这么产生了,却歪打正着,反倒打消老外们心中的疑虑,又加上斯雷因这个行走的活广告整天拿着手机在他们面前晃悠,渐渐的也跟着入手了华为手机,然后毫无例外地被手机里的游戏带进坑中,尤其是《统治》这款游戏,真的是百玩不厌。

像斯雷因这边的奇葩推广情况,国际上并非个例,一般都是那些不差钱的高玩们带头入坑,然后靠着这些活广告的加持和游戏本身的口碑,渐渐打开了海外市场,至少是玩家市场。

很多老外玩家们入手华为手机,真的就不是为了接打电话的,即便华为手机在有些国家已经入网,拥有手机的功能,依然不被他们看重,他们仅仅只是为了玩里面那些不亚于端游的游戏。

不一定是《统治》。

《统治》这款游戏可能是完美主义高玩的最爱,但不是那些追求游戏刺激的玩家的最爱。

毕竟《统治》1.0版没有战争概念,是一款和平的游戏。

塔防游戏《尸潮》才是这类玩家们的最爱。

这款游戏也是区别于传统塔防游戏的,不是按照固定路线排队枪毙的那种,而是一大群僵尸蜂拥而至,围攻玩家避难所基地。

它更像是丧尸题材的加强版《抢滩登陆》,玩家除了建立塔防,还可自己控制前哨武器,对尸潮进行屠杀!

所以这款游戏防守起来非常爽,杀的非常爽!

就是那种尸横遍野、血流成河的无脑爽!

但是这种血腥游戏,注定也不会是小白玩家们的最爱。

真正带动华为手机销量的最大功臣,并非这两款游戏
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